Googles Stadion könnte Ihnen Videospiele aus den Händen nehmen.
oogles allstreaming vision kann die unvermeidliche zukunft der videospielindustrie sein, auch wenn Google nicht derjenige ist, der es tut. Wenn die Stadien und ihre zukünftigen Streaming-Konkurrenten jedoch zur Norm werden, könnte dies der Idee, ein Videospiel zu besitzen, und allem, was damit verbunden ist, schweren Schaden zufügen.
In der Vergangenheit, als Sie eine Videospielkassette oder -disc gekauft haben, gehörte Ihnen dieses Spiel. Sie könnten Super Mario World aus dem Speicher holen, in Ihren alten Super Nintendo einstecken und sofort spielen, obwohl die Hardwareplattform, auf der es läuft, mehr als 25 Jahre alt ist. Plattformen wie Steam ermöglichen es Ihnen auch, das Spiel zu besitzen, indem Sie digitale Kopien herunterladen können. Wenn Steam aus dem Geschäft ausscheidet, können Sie vielleicht kein Spiel mehr herunterladen, aber solange Sie es bereits auf Ihrem Computer haben, können Sie es so lange behalten, wie Sie wollen.
Die wichtigste Frage bei einem Service wie Stadia – abgesehen davon, ob Ihre Internetgeschwindigkeit dies tatsächlich unterstützen kann – ist, was passiert, wenn das Spiel vom Server entfernt wird?
Mit dem Streaming-Modell von Stadia laden Sie jedoch nie ein Spiel herunter. Das Spiel wird auf den Servern von Google installiert, es läuft auf den Servern von Google und Ihr Spielverlauf wird auf den Servern von Google gespeichert. Dieses neue Paradigma bietet Bequemlichkeit und eine potenziell erstaunliche Erfahrung, aber es repliziert Probleme, die wir gesehen haben, da sich andere Arten von Online-Medien von Besitz zu Streaming verlagert haben. Und diese Probleme könnten für die Spieleindustrie noch viel schlimmer sein.
Die wichtigste Frage bei einem Service wie Stadia – abgesehen davon, ob Ihre Internetgeschwindigkeit dies tatsächlich unterstützen kann – ist, was passiert, wenn das Spiel vom Server entfernt wird? Steam entfernt manchmal Spiele aus seinem Shop, erlaubt es aber trotzdem (mit wenigen Ausnahmen) jedem, der das Spiel bereits gekauft hat, es herunterzuladen. Und wenn Sie es heruntergeladen haben, können Sie es für immer weiterspielen, auch wenn Steam ausgeschaltet ist. Dies ist jedoch keine Option für das Streaming von Spielen. Wenn ein Spiel aufgrund von Lizenzproblemen, technischen Problemen oder einem Serverausfall entfernt wird, verlieren Sie das Spiel und möglicherweise alle Fortschritte, die Sie gemacht haben.
Genau das ist mit einigen Nutzern von Sonys ähnlichem Streaming-Game-Service PlayStation Now passiert. Im Jahr 2015 wurden mehrere Assassin’s Creed-Spiele, die ursprünglich für die PlayStation 3 entwickelt wurden, über die Abonnement-Streaming-Plattform auf der PlayStation 4 bereitgestellt. Bis 2016 wurden diese Spiele entfernt. Die einzige Möglichkeit, die Spiele heute zu spielen, wäre, die alten physischen oder herunterladbaren Versionen zu kaufen und sie auf einer aktuellen PS3-Konsole zu spielen.
Dies wirft das noch kompliziertere Problem auf, was mit der Zeit und dem Geld passiert, das Sie in ein Spiel investieren. Laut Professor Jon Festinger vom Centre for Digital Media haben Spiele bereits Probleme, bei denen die Nutzer wertvolle Daten verlieren können. „Du kaufst ein Spiel, es ist ein Online-Spiel… und dann gibst du Geld aus, du kaufst Upgrades, du tust was auch immer“, sagt er. „Und die Spielefirma entscheidet: „Das ist finanziell nicht sinnvoll, und wir schließen es. Und so ist alles, was du in das Spiel investiert hast, jetzt weg.“
Wenn Sie Ihre Lieblingssendung auf Netflix ansehen, könnte sie aus ihrer Bibliothek verschwinden, bevor Sie sie beenden können. Das ist nicht toll, aber zumindest könnte man es auf Hulu oder auf andere Weise wieder aufnehmen, ohne etwas zu verlieren. Du kannst die Episoden, die du gesehen hast, nicht „abwickeln“. Deine Spiele, auf der anderen Seite, beinhalten deinen Fortschritt, deine Erfolge, dein Inventar und deine Erfahrung. Diese können an den Äther verloren gehen, wenn man sie nicht exportieren kann. Selbst wenn du das Spiel woanders kaufst, musst du neu anfangen.
Sony hat dieses Problem indirekt auf PlayStation Now behoben, indem es den Benutzern das Herunterladen und Übertragen von Spielspeichern auf eine Konsole ermöglichte. Wenn du dich in den Dateien deines Systems herumtreibst, kannst du Spielstände von deiner PS4 auf eine PS3 kopieren (oder umgekehrt). Es ist ein mühsamer Prozess, aber er gibt dem Spieler zumindest etwas Autonomie. Die Stadien hingegen werden überhaupt keine Konsole haben. Da es nichts zum Herunterladen gespeicherter Dateien gibt, gibt es keine Möglichkeit, Ihren Fortschritt zu Ihren eigenen Bedingungen zu erhalten, es sei denn, Google erweitert seinen Takeout-Service – der es Benutzern ermöglicht, Google-Daten wie Google Mail herunterzuladen – um Spielstände.
Laut der Präsentation von Google werden Entwickler die Möglichkeit haben, Spiel-Speicherungsdaten zu migrieren, wenn sie dies wünschen, aber das macht die Spieler nur der Gnade eines anderen Unternehmens ausgeliefert. Ohne direkten Zugriff auf Ihre Speicherdaten – auf die die Spieler heute in den meisten herunterladbaren Spielen leicht zugreifen können – laufen Benutzer Gefahr, Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden Fortschritt durch die Launen von Gaming-Leuten zu verlieren. Große Unternehmen, die populäre Spiele verwalten, werden diese Funktion mit ziemlicher Sicherheit ermöglichen, aber kleinere Entwickler haben möglicherweise nicht die Ressourcen. Und unbeliebte oder tote Spiele können zurückbleiben.
Apropos tote Spiele, was passiert, wenn ein Spiel so alt wird, dass es vergessen wird oder der Entwickler sein Geschäft aufgibt? Solche Spiele werden als Abandonware bezeichnet. Enthusiastische Websites wie My Abandonware sammeln die notwendigen Dateien, um alte Spiele zu spielen, die von Unternehmen nicht mehr gepflegt werden. Dies trägt dazu bei, Spiele zu erhalten, die sonst nicht gespielt würden.